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2009-09-16
[转载]程序员的十层楼 11层(上帝) - [东瞧西看]
原地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/02/09/1092/
作者:周伟明
第11层 上帝 看了上面的小标题,你可能会觉得奇怪,这篇文章不是讲“程序员的十层楼”吗?怎么冒出了第11层来了?
其实这并不矛盾,程序员确实只有十层楼,因为爬到第11层时,已经变成上帝,不再是程序员了;所以超出10层楼本身并不重要,关键的问题是看你有没有能力变成上帝。... -
2009-09-16
[转载]程序员的十层楼 10层(下) - [东瞧西看]
原地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/02/09/400001088/
作者:周伟明
3、海森堡 (1901~1976)
海森堡这个名字相信没有几个人不知道的,大部分人在学习物理时都学过他的“测不准关系”,也就是因为这个“测不准关系”,海森堡爬到了第十层楼。
如果你看过《时间简史》和《霍金讲演录... -
2009-09-16
[转载]程序员的十层楼 10层(上) - [东瞧西看]
原地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/02/09/400001084/
作者:周伟明
第10层 大哲 看了这层楼的名字“大哲”,可能不少人已经猜到了这层楼的秘密,那就是你的成果必须要上升到哲学的高度,你才有机会能进到这层来。
当然,上升到哲学高度只是 一个必要条件,牛顿的万有引力似乎也上升到了哲学的高度,因为不知道引力到底是怎么来的,但是牛... -
2009-09-16
[转载]程序员的十层楼(8~9层) - [东瞧西看]
原地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/02/04/400001081/
作者:周伟明
第8层 科学家
科学家向来都是一个神圣的称号,因此我把他放在了“大师”之上。要成为科学家,你的贡献必须超越大师,不妨随便举一些例子。
如果你象Dijkstra一样设计了ALGOL语言,提出了程序设计的三种基本结构:顺序、选择、循环,那... -
2009-09-16
[转载]程序员的十层楼(6~7层) - [东瞧西看]
原地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/02/04/400001077/
作者:周伟明
第6层 学者
当"专家"们想继续往上一层楼爬时,他们几乎一眼就可以看到楼梯的入口,不过令他们吃惊的是,楼梯入口处竖了一道高高的门槛,上面写着"创新"二字。不幸的是,大多数人在爬到第5层楼时已经体能消耗过度,无力翻过这道门槛。
有少数体能充足者,可以轻易翻越这... -
2009-09-16
[转载]程序员的十层楼(4~5层) - [东瞧西看]
原地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/02/04/400001073/
作者:周伟明
第4层 大牛 从第3层爬到第4层可不像上面说过的那几层一样容易,要成为大牛的话,你必须要能做牛人们做不了的事情,解决牛人们解决不了问题。比如牛人们通常都 不懂写操作系统,不会写编译器,不懂得TCP/IP协议的底层实现,如果你有能力将其中的任何一个实现得象模象样的话,那么你就从牛人升级为"大牛"了。... -
2009-09-16
[转载]程序员的十层楼(1~3层) - [东瞧西看]
看到很有趣的文章,忍不住转载。
原地址:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2009/02/04/400001071/
作者:周伟明
程序员的十层楼 自西方文艺复兴以来,中国在自然科学方面落后西方很多,软件领域也不例外。当然现在中国的许多程序员们对此可能有许多不同的意见,有些人认为中国的程序员水平远落后于西方,有些则认为中国的程序员个人能力并...
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